Eroe giocabile
Malric
Lama di Cenere
- Epica
- Viandante · Sura
- Spada
- Regno d’origine: I · Ordine d’Acciaio
Il Viandante: si sveglia in una radura senza ricordi, con spalle chiodate, un mantello scuro e una lama che lascia cenere dove passa.

In battaglia
Abilità
Tre abilità, ognuna con dieci livelli: il danno cresce, la ricarica cala.
Lama Evocata
Potenziamento · Su di sé
Uno spirito si avvolge alla lama: l'attacco cresce per un minuto.
- Attacco
- +25% → +52%
- Durata
- 60 s
- Ricarica
- 100 s → 73 s
Liv. 1→ Liv. 10
Palmo del Terrore
Bersaglio singolo
Uno scatto in avanti e un colpo a mano aperta: chi sta davanti si spezza, chi gli sta accanto barcolla.
- Danno
- 300% → 624%
- Ricarica
- 10 s → 7,3 s
Liv. 1→ Liv. 10
Vortice del Drago
Ad area
Un turbine d'energia travolge tutti i nemici intorno.
- Danno
- 160% → 333%
- Ricarica
- 15 s → 10,9 s
Liv. 1→ Liv. 10
Dai dati del gioco
Statistiche
Dal livello 1 al livello 60, dopo tre ascensioni. Senza Echi né Sigilli: quelli si aggiungono.
| Livello 1 | Livello 60 | |
|---|---|---|
| Vita | 958 | 7362 |
| Attacco | 21 | 161 |
| Difesa | 53 | 410 |
| Critico | 5% | 5% |
| Danno critico | 50% | 50% |
Crescita
Ascensione
Un eroe arriva al livello 20; poi si ascende con monete e materiali del suo Regno, tre volte, fino al 60.
- 0Livello 1 → 20
- 1Fino al livello 40 · Mondo 1
- 2Fino al livello 50 · Mondo 2
- 3Fino al livello 60 · Mondo 3
Livelli delle abilità
Da 1 a 10: +12% di danno e −3% di ricarica a ogni livello, con i libri del Dominio dei Libri (45 per abilità).
Immagini
Galleria
Il modello 3D in gioco, com’è oggi.

In attesa 
Di profilo 
Di spalle 
In azione
In arrivo
Voci
Il doppiaggio non c’è ancora: queste righe si accenderanno quando arriverà.
- PresentazioneIn arrivo
- In battagliaIn arrivo
- Abilità specialeIn arrivo
