
Il Mondo
Un continente, quattro Regni
Un’unica terra circondata dal mare, da attraversare a piedi, senza schermate di caricamento.
- 9,4 km²di continente
- 4Regni aperti
- 12Sorgenti da accendere
- 24 minper un giorno intero
Regno I · Il Regno del Nord
Ordine d’Acciaio
Montagne fredde · autunno tardo · inverno in quota
Città scavate nella roccia, mura giganti e cavalieri che giurano sul ferro e non sugli dèi. Nell’Ordine il primo inverno arriva presto, e con lui le prime Fratture: rocce nere venate di rosso che spaccano le strade e risvegliano chi era caduto.
- Luoghi
- Il Bastione · Il Guado · La Vedetta · Il Passo d’Occidente
- Popolo
- Un ordine cavalleresco di uomini e donne d’arme
- Essenza
- Resistenza

Regno II · Il Regno della primavera eterna
Velo Lucente
Primavera eterna · luce violetta · boschi in fiore
Una primavera che non finisce mai, laghi color perla e una luce calda che filtra tra i petali. Fate, silfidi e spiriti di luce custodiscono il Velo sotto la loro Regina. Ma anche qui qualcosa ha cominciato a marcire, e le ali hanno smesso di cantare.
- Luoghi
- Il Lago delle Fate · L’Albero dei Canti · La cascata del Lago Pallido
- Popolo
- Fate, silfidi e spiriti di luce
- Essenza
- Meraviglia

Regno III · Il Regno dei clan
Zanne Rotte
Roccia rossa · canyon · paludi sulla costa
Brutale e tribale: canyon di roccia rossa, la Montagna Rossa che domina il continente e paludi lungo le coste. I clan di orchi, goblin e troll non costruiscono, rattoppano. E metà delle loro armi porta ancora il marchio dell’Ordine.
- Luoghi
- La Montagna Rossa · La Gola Spezzata · L’arena nel cratere
- Popolo
- Clan di orchi, goblin e troll
- Essenza
- Istinto

Regno IV · Il Regno che non si è mai fermato
Prateria d’Alba
Fine estate dorata · erba alta · rovine bianche
Erba alta che ondeggia, rovine sacre bianche e mandrie in migrazione: l’unico Regno che non si è mai fermato. Unicorni, cervi e cavalli eterei vivono qui con i loro custodi dalle orecchie sottili. Al Lago della Memoria, dicono, l’acqua ricorda tutto.
- Luoghi
- Il Lago della Memoria · Il Cerchio delle Pietre · Il Guado delle Mandrie
- Popolo
- Creature sacre e i loro custodi
- Essenza
- Armonia

Oltre il Limite
Altri quattordici Regni aspettano
Picchi di cenere dove dormono i draghi, necropoli sepolte, abissi senza fondo. La linea rossa del Limite si sposterà, Regno dopo Regno, man mano che la storia va avanti.



